单独做出完整的「作品」

思考·方法论 · 2023-02-20


Build something .


单独做出「作品」,和参与完成一件作品,中间是一道鸿沟。


跨越鸿沟,需要付出巨大心力,而付出是值得的。


画上句号


标题的「作品」两字加了引号,其实单独做出完整的东西来,就足够了。哪怕你做的东西自己都不好意思称之为作品。


这作品可以是一个能够完整运行的程序,可以是记录自己生活的公众号,可以是能够刚刚盈利的小公司,甚至可以是一篇完整的博客。


做出一个完整的东西,意味着至少要展示给一部分人,自己有信心点击发布的按钮。一段文字「Published」的状态,要比躺在自己电脑中酝酿整理精细的草稿要有价值。


你会觉得只要处于草稿阶段,自己作品更完美的潜力是有的。于是积累了很多未完成的内容,假想自己有着无限的「潜在作品」,不敢给做的任何一个东西,画上一个甚至是阶段性的句号。这样就不会被评价,被拿去和其他人的作品比较。


做出一个完整但不完美的作品,就像在被通知未来一段时间要断网后,用有限的宽带,从网上下载了个 480P 的片,画质不好,但可用。但不敢画上句号,就像同时下载几部 4K 的片,进度条永远卡在 99% ,不能播放。


未完成的作品当然比没下载好的影片会对你有帮助,但只要它保持未完成的状态,你就无法底气十足的开启另一个进度条。


做负责人


单独做出完整的作品,意味着自己对作品负全责。

作品被评价,就相当于自己被评价。这和做大学中的小组作业、在公司中负责项目的部分工作不同,你没有任何人可以甩锅,自己全权负责。


单独负责这作品的所有方面,就会发现任何一个简单的成品,都不像它看上去那样简单。实践而不是靠大脑主观猜测。这过程中,你为完成作品所踩的坑,接收到细微信息,摸索出的方法,都让自己相比没有终点的进度条,和在集体中凑活的人(邯郸方言是 nong 一声),具有一种非对称的优势。


要负责,注意力就被收束,主观能动性也会增强。


完成才有 2.0


发布完整的作品之后,才能做 2.0 的作品,才能更好做 2.0 的作品。


公开的完成作品,才有可能被使用,就纠错,更加和实际世界契合,大多时候,你都能够迭代新的版本。即使没机会,你也不会在自己的下一个作品中犯同样的错误,第一个作品的「遗志」就贯彻到了第二个作品上。


不会觉得做几个作品有限制吧?


限制它们数量的是你的想法和创作的速度。


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